Second Life: la vida en el más allá

Fragmento

Tranquilos, no voy a realizar una catarsis de recientes desaventuras ni acerca de una revelación divina sobre “la vida en el más allá“. Sin embargo sí me gustaría compartir el agrado de haber experimentado el mundo virtual de Second Life Este proyecto que comenzó hace apenas 2 años refiere tener más de 9 millones de usuarios aunque algunos sostienen que la cifra no es de fiar y aseguran que apenas sobrepasa la mitad de ella. Lo que sí es cierto es que, sin dudas, Second Life amenaza con dominar una parte del mercado de Internet hasta ahora poco explorada, algo que no pasa inadvertido para las grandes corporaciones no limitadas a la esfera de la tecnología. El proyecto, iniciado en el 2005, combina las facilidades de la hipernavegación del Web, la interrelación síncrona del chat y la interactividad de los juegos de roles con un componente gráfico que rompe esquemas hasta ahora poco dominados con tanta perfección online y es la de un mundo 3D totalmente configurable.

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2009-03-24   |   444 visitas   |   Evalua este artículo 0 valoraciones

Vol. 16 Núm.5. Noviembre 2007 Pags. . Acimed 2007; 16(5)